Qui est le fondateur de Metaverse ?
Le Mythe du Fondateur du Metaverse : Déconstruire une Histoire Floue
Le terme "Metaverse" évoque aujourd'hui des mondes virtuels immersifs, des avatars complexes et des interactions sophistiquées en réalité virtuelle et augmentée. Mais la réalité de son origine est bien plus nuancée et moins marquée par une figure unique de "fondateur". Attribuer la paternité du Metaverse à une seule personne serait une simplification excessive.
En effet, l'usage du terme "Metaverse" préexiste largement aux métavers actuels. Son usage le plus ancien et souvent cité renvoie à Neal Stephenson et son roman de science-fiction Snow Crash, publié en 1992. Stephenson y décrit un espace virtuel persistant et interconnecté, une vision qui a indéniablement influencé la conception des métavers modernes. Cependant, Stephenson n'a pas créé un Metaverse fonctionnel; il en a imaginé le concept.
Une autre étape clé, souvent négligée, est celle de Steve Jackson Games et son jeu Illuminati: New World Order (et son extension en ligne, Illuminati Online). En 1993, ce jeu de rôle textuel, accessible via un système de forum, offrait une expérience précurseur de monde virtuel partagé, qualifié parfois de "proto-Metaverse". Il ne s'agit pas d'un Metaverse au sens contemporain du terme, mais d'une tentative pionnière d'interaction persistante en ligne au sein d'un espace fictif. Il est donc inexact d'affirmer que Steve Jackson Games, ou même un individu au sein de cette société, en soit le "fondateur". L'entreprise a développé un jeu, une plateforme interactive, mais non le concept abstrait lui-même.
Il est crucial de comprendre que le Metaverse, tel que nous le concevons aujourd'hui, est le résultat d'une évolution progressive, d'une convergence de technologies et d'idées, et non l'œuvre d'un seul inventeur. De Second Life à Fortnite en passant par Decentraland, de nombreux acteurs ont contribué à façonner ce concept en constante mutation.
Par conséquent, parler du "fondateur du Metaverse" est une question trompeuse. Il est plus pertinent de parler d'une histoire collective, d'une convergence de visions et d'innovations technologiques qui ont conduit à l'émergence de ces espaces virtuels immersifs. Stephenson a popularisé le terme et imaginé une vision influente, Steve Jackson Games a contribué à une expérience précurseur, mais ni l'un ni l'autre n'a "fondé" le Metaverse dans son acception actuelle et évolutive.
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